手生了,地也荒了,赶紧灌水一把,不过这不是纯净水,绝对是有营养的矿泉水:)

可能对于老手来说,这些法则有不少错误的地方,但是对于新手,还是有一定的指导意义。有句话,叫什么来着……且听老人言,是非自己辨 (不好意思,造句了)

1.Sunny 16 Rule (阳光十六法则)

Sunny 16 Rule(阳光十六法则)

"Sunny 16 Rule"是在没有测光表时,正确估算日光下曝光数值的方法,所以这条法则只有在阳光充足的情况下适合使用。将光圈设为F/16,快门与ISO同步,或者略快。如,ISO设为100时,快门应该设为1/100秒(1/125秒)。根据这个法则,在海滩上摄影时,应该使用F/22光圈,在多云时应使用F/11光圈。

2.Moony 11,8, and 5.6 Rules(月光11,8和5.6法则)

Moony 11,8, and 5.6 Rules(月光11,8和5.6法则)

如果你想拍摄月亮,那么这里有一条很好的法则。快门与ISO同步的时候,拍摄满月用F/11光圈,弦月的时候用F/8光圈,新月则使用F/5.6光圈。

3.Camera Shake Rule(相机抖动法则)

Camera Shake Rule(相机抖动法则)

当你手持相机拍摄时,快门的速度不能小于镜头焦距的倒数。如果快门速度越慢,那么拍摄抖动时就越可能降低锐度。如果用50mm焦距的话,快门就要达到1/60秒以上为宜,只有当环境实在昏暗时,用闪光灯、脚架或者把相机放在硬物上防止抖动。

4.Anatomical Gray Card(灰板法则)

Anatomical Gray Card(灰板法则)

随身携带18%的中灰度板是拍摄的利器。可是如果身上没有灰度板怎么办呢?可以将手掌摊开面向阳光,对手掌进行测光,然后加一档曝光。

5.Depth of Field Rules(景深法则)

Depth of Field Rules(景深法则)

当被摄物体比较深的时候,应该对焦点选择在景深的前1/3处,因为这样,对焦点后的景深是之前的2倍。各种光圈和焦段组合都可以使用这个法则。记住,光圈越小,焦距越短,距离被摄物体越远,景深就越大。

6.Largest Digital Print Rule  (数码冲印尺寸法则)

Largest Digital Print Rule (数码冲印尺寸法则)

如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片时,照片的尺寸不能大于数码图片的长宽像素各除以200.如果你对作品要求很高,那么至少得除以250。

7.Exposure Rules(曝光法则)

Exposure Rules(曝光法则)

在处理数码照片时,最普遍的法则是保证高光区曝光准确,低光区随他去。可是当处理负片,特别是彩色负片的时候,你最好增曝一档。

8.Quick Flash-fill Rule(快速闪光输出法则)

Quick Flash-fill Rule(快速闪光输出法则)

当你的相机不能自动输出控制的闪光灯时,将闪光灯的感光度设为胶卷的两倍。如果对主体测光,机身选择光圈整档,闪光灯设为同样的光圈。这样,照片的阴影区会比主体的亮度低二倍。

9.Flash Range Rule(闪光距离法则)

Flash Range Rule(闪光距离法则)

这个法则很简单:距离乘以2,感光度乘以4。例如,你的闪光灯在ISO 100时,有效距离为20英尺。如果你想使闪光灯的距离达到40英尺时,则需要ISO 400。

10.Megapixel Multiplier Rule(像素翻倍法则)

Megapixel Multiplier Rule(像素翻倍法则)

如果你想使数码相机的分辨率增倍,那么很简单,就是要像素翻两番。

11.Action-stopping Rule(捕捉动态法则)

Action-stopping Rule(捕捉动态法则)

这条法则是根据角度与速度的经验公式而来的。如果物体沿着镜头的轴线运动你能够用1/125的快门捕捉下,那么它追至于镜头轴线的运动能用1/500捕捉下来。也就是说,如果物体沿镜头轴线称45度运动,只需要1/250的快门速度。

12.Sunset Rule(日落法则)

Sunset Rule(日落法则)

拍摄落日时,要对落日上部测光,但是不能让太阳出现在你的取景器中。如果想让日落看上去比实际晚一小时,可以在曝光补偿中减1。

本文转载自蜂鸟网